20代限界OL

超絶ズボラ女が日常のあれこれを垂れ流します。頑張って生きてます。

【FF16】まだ途中だけどとりあえずの感想

FF10をプレイして以来、プレイもしてないし実況すらもみていないファイナルファンタジー

体験版をプレイして、めっちゃ気になるところで終わったのでまんまとそのまま購入。

まだ途中段階ですが、一旦これまでの感想を適当に書いていきます。以下、ネタバレありなので注意!

 

 

まず最初、始まったと思ったら急に召喚獣バトルが繰り出されてびびる。何が起こっているの?え?これヴァルファーレとイフリート?(FF10脳)

結局ヴァルファーレと思ってたものはフェニックスという召喚獣だったけど。本当に急すぎて脳がついていけなかった。

まあよくわからんけどとりあえず進めるかーという感じでメインストーリーをとにかく進めて、サブクエは滅多にやらず、、って感じで進めてます。

まず嬉しかったのは、今作にもシドがでてきたこと!
FFキャラでは毎度おなじみのキャラだもんね。
シドと一緒に行動することになって嬉しかったし、なによりイケオジ
一緒に行動するのは一瞬だけなのかなーと思ってたけど、再び合流して旅することになり、一生そばにいてくれよな、、と思ってました。

ある時メインストーリー進める時に、「この先話が大きく動くからもう戻れんぞ?ええんか?」みたいな注意が表示されたもんだから、ちょっとびびったよね。サブクエも全部放置して進めたら見事に全部消滅した。

そして私の大好きなシドもまさかの死亡でびっくり。最後まで旅できると思ってたのに…まじですか。

私の頭がよわよわっていうのもあるんですが、今作の世界情勢とか国の名前、配置がイマイチついていけずで度々混乱してました。(ダルメキア共和国ってどこだっけ…どことどこが争ってるんだっけ…みたいな状態)

でも世界情勢を説明してくれるヴィヴィアン大先生の登場のおかげで、やっと少し分かってきたよ。これまでの過去から今までの世界情勢とかを見返せる機能いいね。私みたいなミジンコレベルの頭にはまじでありがたい。

あと急に「ミド」っていうシドの娘と言われている可愛い女の子でてきたんだけど、子供いたの???本当に急に登場してきたからびっくりした。多分これサブクエちゃんとやってたら何かしら事前に情報あったんだろうなあ。

でもカローンから「シドとミドは血が繋がっていない」っていう情報があったからよくわかんないな。この辺の詳細も今後サブクエやってたら分かったりすんのかな?

死んだと思っていた弟のジョシュアは生きているし…なんで生きてるのか全然わからない。

あとは今作、結構グロかった。個人的にグロイ描写が苦手なのでわりとキツいところもあった。普通に血がバシャバシャ出てるし手が斬られたりするシーンもあるし。まあでも、ストーリーが気になるのでプレイします。

FF16プレイする予定ないっていう方は、ジャック・オ・蘭たんさんのFF16実況プレイ動画まじでオススメ。めちゃくちゃ面白いので無限に見れます。

youtu.be

 

全クリしたら、また感想書くかも!

スーパーマリオRPGリメイク?!?!

2023年6月21日にニンテンドーダイレクトが配信されましたね。
23時から配信でしたが眠さが勝ってたので、翌日観ようと思って当日は就寝。
翌朝、何も考えずにぼーっとしながらtwitterを見て通勤していたらトレンドに"スーパーマリオRPG"が上がってて「へえ~スーパーマリオRPGかあ~」・・・スーパーマリオRPG?!?!
下の過去のブログでも語っている通り、そろそろスーパーマリオRPGNintendo switch onlineに追加してくれないかな~とか思ってはいましたが、まあでも来るわけないか…と諦めていたんです。スクエニとの共同開発だったので版権的に厳しそうだなと…。

ura28ch.hatenablog.com

だから心の中では望んでたけどまさか本当に???本当にスーパーマリオRPGがswitchでできるんですか????まさかすぎるんですが????
と思いながら目ガン開きでスーパーマリオRPGのトレンド見てたら、え、リメイク????ただの移植じゃないの???
ニンダイの映像見たらもう感激しちゃった。最初のあの音楽流れたところで鳥肌だし、急に知らんエフェクト流れ始めたと思ったら、めっちゃきれいなグラフィックに変化して。BGMも当時の音楽でアレンジが加わってて、もうBGM聞いただけで楽しい。

youtu.be

さっきも書いた通り、スクエニとの共同開発ということもあって、移植は望んではいるものの期待していなかったので本当に本当に嬉しい。。。
しかも今年の11月に発売されるとのこと。来年じゃないのありがてえよ。絶対買う。
海外の反応まとめとかゲーム実況者さんの反応とかもYoutubeで見たけど、やっぱみんな嬉しいよなあ?!?!本当に来ると思ってなかったよなあ?!

こんだけ書いてるけどスーパーマリオRPG自分でやったことほぼない。兄がやってたのを横で見てたし内容も全然覚えてない。でも面白かったのは覚えてる。
発売されたら、初見プレイの気持ちで楽しみます!!!

ポケモンSV 感想日記(ネタバレ注意!)

お久しぶりです。
しばらくブログを書けていなかったですが、書きたいものがでてきました。
それは最近クリアした「ポケモン スカーレット・バイオレット」。パッケージデザイン © 2022 Pokemon.  © 1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
私はバイオレットを購入して、最近クリアしました(最後の最後まではまだできていませんが無事最後までクリアしました)
せっかくなので簡単にブログに感想をまとめていきたいなーと思います。

この記事はネタバレを含みますので、未プレイで見たくない方はこの先注意です。

では、以下感想↓↓↓

 

 

 

まず、今作のポケモン、私はかなり好きです!!

  1. BGM
  2. ストーリー

この2つが個人的にはかなり良かった。
以下それぞれ詳しく感想書いていきます。

 

①BGM

今作のBGM、ほぼ全部好き。
特に好きだったのは、「スター団ボス」「クラベル戦」「エリアゼロ」かな。

スター団ボスは、ロックな感じでめちゃくちゃかっこいい!目の前でバンドが演奏してるような感じ。

バトルに突入する前に一旦空白の時間が生まれた後のあの入りから盛り上げていくところ…最高すぎる。興奮しながらバトルしてました。

クラベル戦は、ちょっと今までの感じとは雰囲気違うかな?語彙力なくて表現できないのが悔しいけど、他のトレーナーとは違った立場の人とバトルしているんだという、重さを感じさせるようなBGMだと個人的には思った。まさに「校長」とバトルしていることがBGMからもわかるような。

最初はちょっと不安・緊張感が出るような曲調だったけど、途中から優雅さも感じられた。Twitterではまさにクラベルを表したような曲、という感想もあって、たしかにそうだなと。BGMでもそう感じさせることができるって、音楽ってすごいな。。作曲者に脱帽。

エリアゼロは最初聞いた時びっくりした。これ、本当にポケモン??って思ったもん。
なんというか…ニーアオートマタに近いような印象を受けた。無機質感を感じさせる。
まあまさにニーアもアンドロイド・機械生命体のお話で、フトゥーもAIだったというところで生身の人間ではなかったから、似たところはあるのかもしれない。Twitterとか見てると「怖い」と言ってる人も多かった。神秘的で不安感も感じさせる曲調だし、たしかにこれは子供向けではない気もする。
でも私はエリアゼロの曲、なんか惹きつけられるものがあってめちゃくちゃ好きです。そもそも、ニーアの曲も好きだったしな~。

 

ストーリー

今作のストーリー、私はかなり好きです!
正直前プレイしたソード・シールドはストーリー覚えてなくて、ただただジム突破してバトルを楽しむっていう感じだったけど、今作はしっかりストーリーも楽しんだ。ちゃんと続きが気になるストーリーでどんどん進めたくなってた。

現代を表したストーリー

配信者が出てきたり、いじめ問題があったり、親子の問題であったり…今までとは違ってリアルな内容を取り扱ってるなという印象。やっぱり今作はがっつり子供向けという感じではない気がしてる。昔からポケモンを遊んでる人達は成長して今は大人、なかには親にもなっている人がいるから、そこにもストーリーを楽しんでもらえるような内容にしてるのかな…?
子供にも大人にもそれぞれの感じ方、楽しみ方があって、クレヨンしんちゃんのオトナ帝国の逆襲が少し頭よぎった笑

個人的に一番好きな箇所

4人でエリアゼロに突入するあたりからが特に好き!
ネモが「みんなで飛べば怖くないよー」って言うところ、優しくて好き。
エリアゼロから4人で会話しながら旅しているのが本当に大好きなんですよね。今までのポケモンにはこんなのなかったけど、もっと4人で冒険したいと思えた。会話がもっと見たい。

エリアゼロでの物語

途中、フトゥーがバグるシーンがあります。
ここ、私でも怖いと思ったので、子供からするとトラウマレベルにもなりそうだな、と…。
そしてまさかの博士はすでに亡くなっていたことに衝撃。。全然予想できなかった。ペパーがあまりにも可哀想で、どうか救われてほしい(´;ω;`)

これは後から知ったんですが、フトゥーAIが楽園防衛プログラムに乗っ取られた後、「勝負をしかけてきた!」というセリフの後、文字がざざーっと乱れて一瞬、「フトゥーAIはこれ以上戦うつもりはない!」と表示されているらしく、、細かい演出しかけてるなあって。気づけなかった。

最後地上に戻ってから、ネモちゃんがペパーの様子を見て「寄り道しよう」と言い出すところ、ネモちゃん…TT なんていい子なのという気持ちになる。戦いたくてたまらない狂人気質あるから怖がられがちだけど、こういう気遣いもできる子なのね…。そしてその後ペパーがミライドンの頭を撫でてたり、ネモとボタン、主人公とペパーが会話しながら歩いてエンディングに入るあの演出が泣ける;; 好きすぎて何回も動画で細かいところまで確認した。

おまけ:予想外だったところ

スターダストストリートの話で、最後クラベルが「私がマジボスだった」という場面から戦闘に入りますが、「えー!マジボスって校長だったのー!」と、見事に騙されながらバトルしました笑
私はなぜかボタンがマジボスだとはあまり疑ってなかったので、新しく誰かでてくるのかと思ったら…ボタンだったw
イーブイの進化系パーティで、だから鞄もスマホイーブイなのね~

あと、これはストーリーとは全く関係ないですが、ニャオハの進化ね。私はホゲータと迷いに迷って結局ニャオハにしたんですが、あんだけ「ニャオハ立つなー!」と騒がれてたから期待してたんだけど…すぐ立った。2形態目は粘って最終進化で立つとかかなと思ってたけどすぐ立った。それでも私は諦めずに最終進化で座るかと思ってたけどずっと立ってた。

 

という感じで、今作のポケモンは個人的に大満足でした。また追加アプデきて楽しみたいなあという気持ち。エリアゼロについての話深堀りしてくれないかなあ。あとはまた4人で一緒に旅してる感覚を味わいたい。

厳選もしたいんだけどなかなかやる気がでず…ポケモンをまだまだ楽しみたい気持ちはあるんだけども。

以上、だらだらのポケモン感想でした!

低収入だけど、毎日の不安からは解放された

今日は最近自分の中ですごく不安に思っていることを書いてみる。自分の気持ちの整理も込めて。

今一番何が不安かというと、低収入すぎて生活していけるのかということ。
なんで低収入になったのか、新卒で入社した会社を退職→転職して今の職場で働きだしたから。転職前は結構忙しくて、残業が当たり前の世界。けど、それでも私はまだましな方で、周りはもっと忙しくてやばかった。ただ、残業が必ずあるから給与はそれなりにもらってた。基本給も通常よりかは少し高めだったし、福利厚生も充実してたこともあり家賃補助もあったので、金銭面では一人暮らしでもそんなに苦労してなかった。それなりに貯金もできてたと思うし、好きなことに使えるお金もあった。
ただ、精神的に業務内容が合わなくて毎日辛かった。自分が入社前に想定してたイメージとのギャップ、聞いていた内容と違うと思うこともあった。でもギャップなんて絶対あるものだし、まだ入社したばかり、耐えなければいけない。そう思って毎日なんとか会社に行ってました。でも、泣いて起き上がれない日もあった。今はまだ若手社員だからこれで済んでるけど、今後はもっと自分にとって精神的にしんどい案件を任せられるのだろう。時短勤務をしているはずの先輩は今日も遅くまで残業している。自分に子どもができたとしてもこうなってしまうのかな。土日祝は休みだけど、次の日仕事と考えると心が全然休まらなかった。日曜日の朝から憂鬱気分が抜けなかったし、毎日が楽しいと感じられずに辛いと思うことが圧倒的に多かった。いろいろ考えるうちに、このままだと精神的負担が大きすぎてやっていける自信がなかったので、転職という選択を取ることにした。

その時に重要視したのは「自分に見合った業務内容」だった。私のキャパを超える業務を担当させられてたことによって今回退職する道を選んだから。給与は落ちても仕方ないと思ったし、それよりも精神的安全性を求めた。

結果、今は自分に見合った職につけて、前よりは精神的にも安定していると感じられる。残業も現状一切ない。友人にも、前より表情が明るくなったと言われた。でも、その分やっぱり給与は圧倒的に下がった。今はぎりぎりの生活で、貯金にまわす余裕も正直全然ない。前より我慢することも多くなった。
前職で比較的多めにもらってたことが、より一層今の状況を辛いと思う要因になってるんだなとも思う。
精神的負担はあるけど高収入をとるか、精神的安全を求めて低収入になるか。世の中そんな簡単にうまい話はなくて、きっとどちらかなんだろうなと思った。

でも、今私は低収入で不安になっているんだから、やっぱりやめるべきじゃなかったんだろうか。しんどくても泣いてでも耐えるべきだったのか。お金の余裕は心の余裕につながるし。と思って、ここ最近ずっと悩んでいました。
そんななか、こんなブログを拝見した。

10年で変わらなかったこと〜私は週4で働きます〜 - 今日も明日も

このブログを読んで、心の中のもやもやが少しすーっと溶けたような気がした。自分の好きなように生きていいんだし、毎日、ちょっとしたことで楽しいと思えることがどんなに素晴らしいことか。
もしあのままやめずに働き続けてたら、毎日楽しいなんて思えてなかったと思う。平日は朝起きて会社に行く、遅くまで残業して晩御飯を作る元気なんてないからコンビニで買ったりUbereatsで済ませて、自由時間は取れずに寝る、の繰り返し。休日は休めるものの仕事のことが頭から忘れられずに焦り・緊張がどこかにあって、日曜はさらに憂鬱気分になる。こんな生活のどこが楽しいんだろう。
たしかに好きなものは買う余裕はあるだろうし、貯金とかもできたと思うけど、その代償に毎日精神的不安を抱えることは私には取れない。毎日辛い、しんどいと思わずに生きていきたい。

なら、今の生活でもいいんじゃないか。お金は多くないしぎりぎりの生活でひやひやはするけど、時には自分の欲しい物も買える。収入が割とあった時期があったから、どうしても今が不安になるのは当たり前。なんにせよあの頃みたいに毎日辛くないんだから、低収入でもなんとか暮らしてやろう。先程ご紹介した記事を読んで、少し前向きになれました。シナモンさん、勝手に引用失礼しました。ありがとうございました😊

自称ジブリオタク:ラピュタについて語る女

こんにちは。お久しぶりです。
唐突ですが、私はジブリが大好きです。
といっても昔の作品が大好きで、ポニョ以降はそんなに…という感じなのですが。
どれが一番好き?と聞かれるととっても決めがたいんですが、、天空の城ラピュタ風の谷のナウシカハウルの動く城魔女の宅急便は特に好きですね。全然絞れてなくて笑う。どれも小さい頃からめちゃくちゃ観てるんですが、大人になった今見ると見方が全然変わるな~と。
で、さっき挙げた作品どれも本当に好きなんですが、強いて言えばラピュタが一番好きなので、今回はラピュタについて語っていきたいと思います。ネタバレ前提の記事になるのでご注意ください。そしてびびるぐらい長文です。ごめんなさい。

 

 

 

 

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ここからは私なりの解釈なども踏まえて記事を書きますので、違うだろ!と思ってもお許しください。

まず、ラピュタのオープニング、めちゃくちゃ好きなんです。なーんか印象的で頭に残るんですよね。セリフとかは一切ないけど、映像だけで語られてて面白い。
小さい頃は意味も分からずあ~なんか流れてるな~ぐらいの気持ちで観てましたが、改めて観ると、これってきっとこれまでの世界の流れ(歴史)を表しているんじゃないかなあと。女性がふーっと雲に向かって息を吹いてるシーンがあるけど、あれは神様的な存在なのかな…。人間は空中帝国を作り上げて生活しているけど、やがて崩壊して人々は地上に戻ってくる…みたいな話になっているかなと。
このオープニングだけでもう考察しがいがあって面白い。

そしてまた本編に入っていくわけだけど、パズーとシータがもう素直で可愛らしいこと…。年齢は明確にされてないみたいだけど、他のサイトを見てみるとおそらく13歳ぐらいなのかな。中学1年生にしては二人ともしっかりしすぎている。。素晴らしい。お互い親がいないから、しっかりせざるを得なかったのかもしれないけど。
シータはドーラ一家とムスカ達の両方から追われていて、パズーと一緒に逃げるわけだけど、パズー優しすぎんかね?急に空から降ってきた見ず知らずの女の子を助けてあげるなんて。。本気でパズーみたいな人と付き合いたい(というか結婚したい)。
まあ結局パズーとシータはムスカ達に捕まってしまって、シータはムスカに脅されてパズーを救うために嘘をついて帰らせるけど、10代前半の子がこんな健気なことをするなんでもう涙。自分はどうなるかもわからないし不安が大きいだろうに、こんなことできる???切なすぎる。
そしてパズーは敵だったドーラ一家と協力してシータを助けにいきますが、ここからが本当に名シーン。私はここがラピュタの中で一番好きなシーンです。名シーンの前にまずロボットがシータがつぶやいた呪文で目を覚まして暴れまわる場面、これ小さい頃はロボット本当に怖かったけど、あれは主人(シータ)を守るためにしていた行動なんだと思うと、またこれ泣けてくる…。シータに手を伸ばすロボット、シータもロボットは自分を殺そうとしているわけではなくて、むしろ助けようとしてくれていることに気づく。けど、軍隊によって破壊されてしまう。。ここのシータの「パズー!!!」と叫ぶ悲痛の声は心苦しい。そして私が一番好きな、シータを助けに行くシーン。ここ、BGMもずば抜けて好きだしかっこいいし、観ている側も興奮してくる。一回ドーラに石が当たっちゃって気絶して海に落ちかけるけど、パズーの「あがれえええええええ」の声とともにドーラが目を覚まし、ギリギリのところでフラップター(ドーラとパズーが2人で乗ってる乗り物)が上がる。めちゃくちゃマニアですが、この上がるところのBGMが転調して高揚感が増すんです。その後のドーラのセリフ「最後のチャンスだ、すり抜けながらかっさらえ!」→パズー「はいっ!!!」がもう最強にかっこいい。ほんで見事にパズーがシータの名前を叫びながらシータを抱きかかえて逃亡成功。興奮がとまらない。その後ドーラの子分達が煙幕まいてるのも協力しあえてる感じが伺えて好き。きっとこのシーン好きな方も多いのではないでしょうか…。

場面は変わって、パズーとシータはドーラ一家と一緒にラピュタを目指すことになるわけだけど、ここはちょっとコミカルさがでてきますよね(笑)
シータの様子を伺いにくる子分達が可愛いし、みんなシータのこと好きなんだなと(笑) 特にちょびひげのルイが愛おしい。シータのことガン見して「…良い」っていうのがおもろすぎる。思わず推しが尊すぎて声にでちゃったんだよねわかる。私の妄想だけど、これまで海賊としてやってきて女の子と接する機会なんてあんまりなかったから(ドーラくらい)初めて自分達の身近に女の子がいる環境ができて嬉しいというかそわそわしてるんかなって思いました。

その後、夜中にパズーが見張り番をすることになり、シータは見張り番をしているパズーのもとへ向かうけど、ドーラはぐーすか寝ていると見せかけて起きてるという。そして二人の密会を盗聴するところ、小さい頃はドーラこんなことするねん!って思ってたけど、今考えれば、もともとパズー&シータとドーラ一家は敵同士だったわけで、いろいろあって急遽一緒にラピュタを探すことになったから、そりゃまだ信用度は低いよね。子どもだし、何を企んでるかわからないし。まあでもドーラが心配しているのも束の間、まったく心配する必要もなくて、ラブラブな雰囲気な二人が垣間見えて、ドーラだけじゃなくて子分達もその二人の様子を盗聴していましたと。(笑) ここでパズーとシータの絆もさらに深まったのかな。シータは間違いなくここでパズーに惚れてるし、というか既に自分を助けに来てくれてるだけで絶対好きでしょ。これで好きにならん女はおらん。

と、いい感じの雰囲気になっていたところに、ムスカ達が載っているゴリアテの姿が見える。パズーが発見するわけだけど、この子目良すぎない??有能なんよいろいろと…仕事ができる男だな…。
そしてパズーとシータで見張り台の小さい乗り物で上空からゴリアテを見張るわけだけど、ドーラがシータに「戻っておいで」って声をかけてもシータはパズーと一緒にいることを選ぶところは、なんかシータの成長を感じる。今までシータは守られるばかりのお姫様、って感じの印象だったけど、ここからはシータも自分で道を選んでいくような、少し強くなっているイメージ。こういうちょっとした変化も、私の勝手な解釈ではありますが、面白いなあと感じます。
その後、ゴリアテに見つかってタイガーモス号はボコボコにされちゃって、パズーとシータが乗ってる小さい船は風に流されて「行くぞ!シータ!」と二人でラピュタに向かうシーン、ここもパズーが頼もしすぎて本気で10代前半の子どもに見えない。もはや子どもではない。雲の中にもぐった後のシーン、ここからも個人的には好きです。稲妻がめざましい音を鳴らしながら自分達のまわりを走ってて、ついにはパズー達の船に落下する。思わずパズーも目を閉じて、そっと開けると、亡くなったはずのお父さんが自分の前にいて、「こっちだよ」って言ってるかのように先導してくれる。このシーン、稲妻が落下した後、数秒間音がなくなって、パズーが「お父さん」って口パクになっているところ。ここもいろいろ考察しがいがあるなと思うんですが、私はこれは幻覚ではなくて、お父さんがきっとパズーを案内してくれたんだろうなと思っています。
そして奇跡的にラピュタに到着するわけですが、この到着した後のBGMも最っっ高に好き。最初の入りからめちゃくちゃ良いんですよ。キラキラしてて神秘的というのが曲で伝わってきて、雲で覆われてたラピュタがすーっと姿を現す。この後ホルンのソロが始まって、ラピュタの壮大感を表してるな~と感じる。ジブリは場面と曲がマッチしてて本当に好き。さすが久石さんです。。
そして場面はとんで、ロボットについていくパズーとシータのシーン、ここでも先程の曲が流れ始めますが、雰囲気がさっきとはまた違って少し悲しい感じです。その後また蜘蛛の巣?がはった大樹のシーンでは、壮大な雰囲気に移り変わります。
場面はとんで、軍隊がお宝を掘り出しているところで、もののけ姫のシシ神様みたいな物を運んでるシーンがあるんですよね。関連してるのかな~真意はわからないですが…。そしてシータはまたムスカ達に捕らわれてしまって、パズーが助けにいくけど、その前にちゃんとドーラ一家を解放してあげて、凄まじく頼もしくなってるなと。ドーラの手を縛られてる縄を切っている時、他の仲間達は周りの軍隊に気づかれないように白々しく知らんぷりしているところも好き(笑) ここのルイの表情もいいよね。
一方その頃のムスカ達、ムスカの子分2人が謎の空間においてかれるけど、ムスカは残酷な人間だとわかる。そもそも、ムスカって最初はシータには特に優しい感じだったけど、後半にかけて冷酷なところが露わになってますよね。あと、ムスカは石板に書かれている謎の文字を「読める…読めるぞ…!」って興奮してるけど、ムスカラピュタのことについてたくさん勉強してたのかな。ラピュタ語とかの資料がどこかにあったんだろうか…。ムスカも王族だから先祖から受け継がれてる何かがあったのかな~。そもそも、ムスカはなんでこんなにラピュタ固執してたんだろう。政府の密命を受けてると言ってるところがあるけど、そもそも政府もラピュタの存在を知ってるのも不思議。政府はラピュタを見つけてどうしたかったのか…ムスカとしては、自分の先祖はもともとラピュタ王家だったから、この俺が再度ラピュタ王になって世界を支配したかったんかな。
この後も急にムスカがモード入って、一緒にラピュタまで来た仲間達を海に落とす。シータは自分を狙ってた敵なのに、逃げてって叫ぶ。ここにもシータの人柄が表れてる。
あとシータを追いかけるムスカ普通に怖すぎ。歩くの早すぎるねん。小さい頃めっちゃ怖かった。
シータは逃げ場のない玉座の間にムスカと二人きりになるけど、ここのシータも前半とは全然違うように見える。守られてばかりのシータじゃなくて、自分から立ち向かってるし、ムスカと一緒に死ぬ覚悟さえしている強い女性が描かれてる。ムスカもさすがに怒りが達して、今まで優しく対応してたシータに対して長い髪の毛を銃で断髪。私はショートのシータの方が好きです、可愛い。あとムスカは単純に銃のスキルがすごすぎる。
シータとムスカが二人で会話するシーンで特徴的なのは

どんなに恐ろしい武器を持っても、たくさんのかわいそうなロボットを操っても、土から離れては生きられないのよ!

オープニングの描写にもあったように、結局人々は地上で暮らすことになった歴史がある。シータも人間は大地で生きていく運命ということを分かっているようだけど、本当子どもながら考えがしっかりしている…。あとこの時のシータの表情も勇ましくて好き。そんな表情もするのね。そしてピンチになっているところにパズーが登場、ムスカにシータと話す時間を設ける交渉をして二人だけでこそこそ話すシーン。パズーはあんなにいつかラピュタを見つけることを目標にしていて、そんな念願叶ってラピュタにたどり着けたことはもう夢のような話でもっとラピュタの中をたくさん見たりしたかっただろうに、ラピュタを守るために滅びの言葉を言う決断をしてるってことだよね~。そしてこの時、ムスカサイドは弾の補充をしてたから、本気でこの二人を殺すつもりだったんかな。少なくともパズーは本気で殺しそうだけど、シータは本家の王女様だしってことでなんだかんだ殺さなそう。あまりにも言う事聞かないとなると容赦なく暴力とかふるいそうだけど。
そして二人で滅びの言葉「バルス」を唱えてラピュタが崩れる。この崩壊シーンでムスカも紛れて落ちてるの、昔は全然気づいてなかった。これ気づいている人案外少なそう。パズーとシータはラピュタに来る時に使用した小さい船でラピュタから脱出するけど、このラピュタから離れた後の二人の表情が何とも言えない。
最後、ドーラ一家と再会を果たすけど、ドーラもすっかり二人のことが好きになってるのもいい。自分の子供のように思ってたところもあるんじゃないかなあ。シータをぎゅーってハグして、最初はシータのことおっかけまわしてた敵だったとは思えない(笑)
その後バイバイしてエンディングに入るけど、この後がまた気になる~。小説版では少しこの後の話が書いてあるらしいので、今更ながらですがぜひ読んでみたいと思います。ラピュタは宇宙?にまでのぼっていって、きっともう誰も行けなくて、ムスカみたいに悪い奴に悪用されることもなく静かに浮いている存在になったんでしょうかね。やっぱり何回見ても好きだし、死ぬまでにまだまだ見ていきたいです。

 

と、誰が読むねんって感じのだらだら感想を書いてしまいましたが、もし読んでくださった方いたら、ここまで本当にありがとうございました!

OLがおすすめするゲーム(皆さんはオススメのゲームありますか?)

こんにちは。

唐突ですが、皆さんはオススメのゲームありますか??

最近、ゲームやりたい欲はあるのですがやりたいゲームが見つからず、うずうずしております。ちなみに昨年まではSpatoon2とかポケモンダイパリメイクとかモンハンとかApexとかハマってよく遊んでました。

今、唯一やりたいな~と思っているゲームは「スーパーマリオRPG」と「ペーパーマリオRPG」です。どちらもマリオだし古い。でもこの2つ、すごい良作だと思うんですよね。スーパーマリオRPGの方は正直内容そんなに覚えてないんですけど、面白かったという記憶だけ残ってるし、クッパが仲間に加わるし今までにないマリオっていう感覚があった。ペーパーマリオは子供の頃結構やってたんですが、結構ブラック的な要素もあってトラウマになりそうなシーンとかもあった(笑)けど面白さがあるし、バッジ要素がかなり好き。やり込みも多いと思うし、この2つはぜひNintendo Switch Onlineに入れてほしいんですよね~。追加されたら絶対すぐやります。

私はもともと兄の影響もあってゲーム好きですが、アクションゲームとかRPGとかは下手であんまりやってなかったんです。遊ぶとしてもマリオとかポケモンとか比較的誰でも遊べるようなゲームで、スクエニとかが出すゲームはあまりプレイしてこなかったと思います。KHとかもすごい興味あるしやりたいけど、下手すぎて遊べない。なので小さい頃は兄がゲームしてるところを横で見て楽しんでました。この体験は今、ゲーム実況が好きになっているところに繋がっているのかもしれない。。

そんな私でも唯一遊べたザ・RPGは「ファイナルファンタジー10」なんです。

これまではFFとかドラクエは兄が遊んでるのを横で見てて、ストーリーとか面白い!と思っていたのですがどうも自分でやるのには腰が上がらず…(あとはプレステに関しては兄が占領してた)だったのですが、大学生時代、vita版FF10を兄に借りて遊んでみたんです。今考えるとvitaとかDSとか小さいからどこでも簡単に遊べるしっていうのも影響してたのかもしれない。

私でも続けられるかな…と不安になっていましたが、結果、めちゃくちゃ面白いやないか!!!ドはまりして毎日夜中までずーーっとゲームしてました。なんでこんな私でも続けられた&面白かったのかなーって思ったのですが、まず

1.戦闘システムが簡単で馴染みやすい

これ私にとって本当に重要なんす。初心者でも簡単にプレイできる戦闘システム。アクションゲームみたいにリアルタイムで進まずターン制だからちゃんと考える時間がある。KHみたいなアクションゲームだと、怖がりなので焦ってしまうんですよね(笑)(ただ弱すぎなだけ)けど、FF10はターン制だからこちらが選択するまで敵がちゃんと待っててくれてる。
あとはこういうRPGって装備とかも難しそうなイメージあったけど、意外とそんなこともなく馴染みやすかったです。スフィア盤っていうキャラクターの強さを上げていくシステムもあるけど、これも順番にスフィアを埋めていくだけなので全然難しくないです。

2.ストーリーが神がかってる

FF10のストーリーですが、個人的にはワンチャン映画にでもできるんじゃない?ってぐらいのストーリーだと感じています。(笑) この先どうなるんだろ…って気になってゲーム止められなくなって気づいたら夜中ぶっ通し遊んでました。そして最後はめちゃくちゃ泣いた。

3.BGMが良。

FF10のBGM大好きなんです。「ザナルカンドにて」はプレイしたことない人ももしかしたら知ってるんじゃないかってくらい有名曲だし、もちろんこれも切なくて好きなんですが(これ流れたら涙でてしまいそう)その他にも素敵な曲ばかりなんです!!!個人的にはビサイド島とか曲の入りからめちゃくちゃ好き。聴いてて落ち着くので寝る前に聴いたりしてた。

 

って感じですかね。アクションゲーム苦手な人でもプレイしやすいゲームだし、ストーリー重視!って方にはおすすめします。今ならSwitchでもプレイできるみたいなのでぜひに。私もまたやりたいからSwitch版ほしい。

以下、FF10の話をしたいのでネタバレです。
今からプレイする方はここからは読まないでください!!

 

 

 

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はい、というわけでここからはFF10の思い出話に花を咲かせたいと思います。

まずね、FF10の中で一番好きなキャラクター誰?って聞かれたら、めちゃくちゃ迷うけどリュックかなーと。まず顔面最強だしユウナのために健気すぎるんよ。ただ戦闘ではあまり使ってなかった。アルベド回復薬と盗む要員として役立っていただきました。しかも声優が、今女優として活躍されている松本まりかさんなんだよね。声も可愛い!ユウナのこと訛りで「ユウナん」って呼んでるのも可愛い。

戦闘メンバーは最初はアーロン最強!って感じだったんだけど後半になるにつれてワッカにめちゃくちゃ活躍してもらってた記憶。ユウナも最初あまり使いこなすことはできなかったけど、ゲームが進んでいくにつれ回復役としてじゃなくてホーリーとか攻撃魔法もぶっぱなしてもろた。ティーダはヘイスト役。ルー姉さんは最初結構使ってたんだけど後半からは全然使ってなかったなあ…キマリはまじで使わなさ過ぎて途中のキマリイベントはどうしようかと思いましたね。

雷除けとかチョコボも白目むくんちゃうかってなるほどやりまくった。ブリッツボールもめちゃくちゃやって、アニキ達のおかげで無双しました。今思うと、七曜武器のために結構やりこんでたな。ほんで七曜武器も手に入れた後はユウナ魔法使わずに杖でコンッて鈍い音鳴らすだけでカンストしちゃうし。黒魔法も覚えてしまえばルー姉さん使うこと本当なくなっちゃうんよね。

あと上でも書きましたが、BGMが私は大好きです。ビサイド島の他にも、ユウナをシーモアから助けにいく時に流れる(あの結婚式場面の)襲撃も好き。盛り上がるしかっけーんよね。あと飛空艇からキャラクターがそれぞれ飛び降りるシーンも痺れる。ルー姉さんお姫様だっこして移動してるキマリ良すぎ。
マカラーニャの森も素敵だね(ユウナのテーマ)も好き。素敵だねに関してはこれも流れたら泣いてまう。せっかくユウナが死んでしまう未来がなくなったのに、その代わりにティーダがいなくなる世界線よく考えましたねええ!ユウナは本当にいろいろ背負っているのに、大好きな人が急にいなくなってしまうなんてそんなのあんまりすぎるから復活させろ~~~~~~~って思ってたら、10-2でティーダ復活してた。10-2は完全なターン制ではないのもあって実はやってなくて、兄がやってるのを見てたんです。このゲームは不人気で賛否両論あるみたいだけど、私はティーダ復活エンディングは好きです。いや、復活させずにあのままで終われば綺麗だったのにって意見が多いと思うんだけど、ユウナがあまりにも可哀想だし少しでも恵まれてほしい…。ただ、ユウナの容姿だけは本当に許せん。なんでこんなことになった???

FINAL FANTASY X-2 | SQUARE ENIX in G-cluster App

絶対的に前の方が可愛いやん。あとリュックも前の方がよかった。ビジュアルは本当に変えないでほしかった。

あとFF10-2の後のストーリーの小説があるらしいですが、やばいらしいですね。ティーダの頭が吹っ飛ぶって聞きました。まじでなんでそんなストーリーにしたん????とち狂いすぎでしょ。サイコパスすぎる…。小説少し気になっていたけどこんな描写があるらしいのでやめました。こんな小説存在しなかったと思うことにしてる。

 

追記(2022/04/28):
このブログを書いた後、久しぶりにYoutubeFF10の動画を漁っていたのですが、やっぱりストーリーよすぎるな…。普通に泣いたし、これを超える物語のゲームあるんですか?って思う。何より最後、ティーダが消えてしまう前にユウナに後ろからハグするシーン。あれ、感動しない人おる??????ユウナがティーダに抱きつこうとした時はティーダが透けてできなかったのに、最後しっかりハグできてんの…ティーダのネックレスがユウナに触れた音「チャリン…」ってちゃんと表現されているのもいとおかし。この時のBGMも本当にいい仕事してるのよ、泣かせにかかってきてる。ほんでティーダが離れた後、ユウナの悲しむ声ももう本当に…心がヴッてなる。「いなくなった人達のこと、時々でいいから…思い出してください。」からの素敵だねの入り、あれはもう号泣です。。。これ以上の物語の作品、出会えるのかな。私の中では本当にダントツ1位です。

 

と、ここまで誰が興味あるねんみたいなことを長々と書いてしまいましたが、読んでくださった方ありがとうございます(´;ω;`)
また時間できたら、FF10プレイしたいなー!

暇すぎるのは本当につらい

こんにちは。

今日も今日とて、仕事が暇すぎるOLです。

残業まみれの方等は、「暇とか言ってられんのいいな~~~」って思われるかもしれません。私も、転職前はそう思っていました。特に3月からは怒涛の忙しさで定時という概念もなくて、毎日残業祭りで心が荒んでました。

転職後、最初は業務を覚えるのに精一杯だし慣れてないのもあって時間が経つのも早かったし、定時までに終わらせなきゃ!と思って昼休み中も仕事してたこともあります。

がしかし、現在。業務にもやっと慣れてきた今、(わからんこともまだまだ多いけど)本当に暇すぎる!!!!!時期的に落ち着く季節になってきたというのもあるけど、まーじでやることがない。そのおかげで時間が経つのが遅すぎて、まじで地獄なんよ。あと何がつらいって、仕事してるフリをしなきゃいけないこと。いや、絶対上司に思われてると思う。キーボードカタカタしてるけど、なにやっとるん??やることないやろ??って。見透かされてるとは思う。
1分経つのが1時間に感じてしまうレベルなのに、これであと3時間も残ってるとか地獄すぎるし頭爆発してしまいそうです。
唯一忙しいのは締日明けぐらいですね。その日だけ時の流れ凄まじく早くて嬉しくなる。

じゃあ忙しい方がいいんですか?暇なのいいじゃないですかって思う方もいると思うけど、「ここで7時間ただじっとしててください」って言われて机に向かって座り続けるの、どうですか…??めちゃくちゃしんどくないですか…?ゲームとか資格の勉強とかできるわけじゃないし。

まあ完全にないものねだり状態ではあると思うけど、忙しい方が時間が経つのはすさまじく早いから、仕事あった方がうれしいなと。(帰るのは遅くなっちゃうかもしれんけど)どっちをとるかなんやな…って。
ちなみに今でも前職の同期やらとたまに遊んでもらっていたりしますが、やはり残業がすさまじいらしく。時短勤務の方でも毎晩遅くまで残っているそうで、そう考えるとやはり転職してよかったし今の環境が恵まれているんだなあと思いますが。

暇を極めてる時、何をしたらいいか。ぜひ教えてください。